в шуше какая-то чертяка жрет память, вытесняет все в своп, а потом виснет сама..
прям аки кадавр Выбегалло

долго грешил на свежеслепленный звуковой движок на основе bass.dll, но это оказался не он. конечно, загрузка звуков в потоки слегка раздувает шуша в памяти, но не настолько же! и ведь причем - с самого запуска, метров по пять в секунду, так что долго гонять в него уже не получится в принципе.

думаю отследить по версиям, возможно это что-то с отрисовкой не так..

//upd
косячит между версиями 1.6.2 и 1.7

//upd 2
возможно из-за того, что на каждом ходу таймера t2 создается новая переменная loading и засирается.. а потом еще и таймер надо отключать после того, как отработало стартовое окно танк на стартовом окне уехал за край

@темы: шушпанцер